REGLAMENTO OFICIAL
Bienvenido al simulador de gestión de Fórmula 1. En este juego, la estrategia, la gestión económica y la toma de decisiones son la clave para llevar a tu escudería a la gloria.
1. Estados del Campeonato
La partida fluye entre dos estados principales controlados por la FIA:
- Modo Offseason (Pretemporada): Es el único momento en el que un nuevo jugador puede entrar a la página pública de "Equipos", desplegar la información de una escudería sin dueño y pulsar el botón "Dirigir Equipo". También es el momento donde se aplican los fichajes para la nueva temporada.
- Modo Temporada en Curso: Las plantillas se bloquean. Se corren las carreras, se suman puntos, se desarrollan los coches y se negocian los fichajes para el año siguiente.
2. Mi Equipo (El Dashboard)
Solo accesible para el Jefe de Equipo. Es tu sala de operaciones privada, desde donde controlas todos los aspectos de la escudería. Sus funcionalidades clave son:
- Información General: Visualiza tu monoplaza, estadísticas históricas (Puntos, Victorias, Mundiales) y controla tu Presupuesto actual.
- Gestión de Pilotos: Consulta los atributos ocultos (Ritmo, Agresividad, Moral) de tus pilotos, renegocia sus salarios carrera a carrera o revisa sus detalles completos.
- Patrocinadores (Sponsors): Elige tu modelo de financiación. Puedes firmar un Contrato Fijo (inyección de capital segura) o un Contrato por Rendimiento (dinero base más bonus económicos tras cada carrera si cumples tu objetivo de posición).
- Desarrollo de Monoplaza (Mejoras): Invierte tu dinero en solicitar mejoras de Aerodinámica/Chasis o Motor. Cada componente tiene hasta 7 niveles con un coste escalonado.
- Investigación y Espionaje: Utiliza tus fichas gratuitas para espiar el nivel de las piezas de los rivales, descubrir su última mejora o conocer los atributos exactos de pilotos ajenos. (También puedes comprar investigaciones extra con presupuesto).
- Mercado de Fichajes: Busca talento en el paddock y envía ofertas económicas a pilotos de otras escuderías pagando una cláusula/compensación y un nuevo sueldo.
- Bandeja de Notificaciones: Tu centro de mensajería donde recibirás los veredictos de la FIA sobre tus mejoras, reportes de investigación y respuestas a tus negociaciones.
3. Economía y Desarrollo
El dinero es limitado y debe usarse sabiamente para pagar salarios e investigar o fichar pilotos.
Mejoras del Coche: Puedes invertir parte de tu presupuesto en desarrollar el coche en dos áreas. Todos los coches empiezan en el nivel 0 y hay hasta 7 niveles disponibles con costes que aumentan progresivamente:
- Chasis y aerodinámica
- Motor
Regla de Desarrollo: Cuando solicitas una mejora, se invierte el dinero inmediatamente (no se recupera). La solicitud llega a la FIA, quien transmite el resultado. Hay 2 escenarios posibles:
- ✓ Éxito: La mejora se instala y el coche avanza al siguiente nivel.
- ✕ Denegada: La FIA declara la mejora ilegal o fallida en el túnel de viento.
4. Espionaje e Investigación
El conocimiento es poder. Durante una "Temporada en curso", cada equipo dispone de solo 3 fichas de investigación gratuitas. Puedes usarlas para descubrir secretos de tus rivales:
- Scouting de Piloto Rival: Revela los valores ocultos de Ritmo y Agresividad de un piloto de otro equipo.
- Espionaje de Fábrica (Última mejora): Revela cuál ha sido la última área que un equipo rival ha intentado mejorar.
- Espionaje de Fábrica (Nivel de área): Eliges un área específica de un rival (ej. Motor de McLaren) y la investigación revela exactamente en qué nivel de desarrollo se encuentra.
5. Mercado de Fichajes y Salarios
Tu responsabilidad es tener a los mejores pilotos, pero estos cuestan dinero.
Salarios: Cada piloto tiene un sueldo que se deduce del presupuesto de la escudería carrera a carrera. En el Dashboard puedes modificar/renegociar su sueldo. (Cuidado: bajar el sueldo drásticamente hundirá su moral).
Fichar Pilotos Rivales: Puedes enviar una oferta económica a un piloto de otra escudería.
- Proceso: La oferta llega primero a la FIA. La FIA actúa de intermediario y notifica al equipo actual del piloto sobre tus intenciones.
- Si el piloto (y la FIA) acepta la oferta, recibirás una notificación de confirmación.
- El traspaso no es inmediato: el piloto se unirá a tus filas en la siguiente temporada (Offseason).
6. Sistema de Comunicación
En tu Dashboard tienes una bandeja de entrada. La FIA se comunicará contigo a través de este buzón usando diferentes remitentes:
- De la FIA a Equipo: Avisos sobre resoluciones de mejoras (Éxito/Fracaso), sanciones, o confirmaciones de investigación.
- De un Piloto a Equipo: Mensajes de quejas sobre el sueldo, exigencias de mejoras, o respuestas a ofertas de fichajes.
7. Calendario, Medios y Clasificación
El juego cuenta con apartados públicos accesibles para todos:
- Media Center: Una página de prensa donde la FIA publicará artículos, rumores del paddock e imágenes de las carreras. ¡Atento a lo que dice la prensa!
- Clasificación: Tablas actualizadas en tiempo real con el Mundial de Pilotos y el Mundial de Constructores.
- Calendario: Registro de cómo han quedado los pilotos en las carreras ya disputadas, o de las carreras siguientes y cuándo serán.
8. Recompensas Financieras de Fin de Temporada
Al concluir el campeonato, los equipos reciben una inyección económica por parte de la FIA basada en su posición final en el Campeonato de Constructores. ¡Estos fondos serán vitales para arrancar la siguiente temporada con fuerza!
🔄 Resumen del Bucle de Juego
- Revisa tu presupuesto y decide si inviertes en Mejoras o guardas dinero para Salarios/Fichajes.
- Firma un Patrocinador e intenta cumplir sus objetivos.
- Gestiona la moral de tus pilotos negociando sus sueldos sabiamente.
- Si estás ciego respecto a los rivales, gasta una de tus Investigaciones de la temporada o compra extras.
- Espera el veredicto de la FIA en tu bandeja de Avisos sobre tus mejoras o fichajes.
- La FIA simula la carrera y sube los resultados.
- Revisa la Clasificación y la página de Media para ver las noticias post-carrera. ¡Repite hasta ser Campeón del Mundo!