REGLAMENTO OFICIAL
Bienvenido al simulador de gestión de Fórmula 1. En este juego, la estrategia, la gestión económica y la toma de decisiones son la clave para llevar a tu escudería a la gloria.
1. Estados del Campeonato
La partida fluye entre dos estados principales controlados por la FIA:
- Modo Offseason (Pretemporada): Es el único momento en el que un nuevo jugador puede entrar a la página pública de "Equipos", desplegar la información de una escudería sin dueño y pulsar el botón "Dirigir Equipo". También es el momento donde se aplican los fichajes para la nueva temporada.
- Modo Temporada en Curso: Las plantillas se bloquean. Se corren las carreras, se suman puntos, se desarrollan los coches y se negocian los fichajes para el año siguiente.
2. El Dashboard (Panel de Control)
Solo accesible para el Jefe de Equipo. Es la sala de mandos de la escudería. Aquí se visualiza:
- El Monoplaza: Imagen del coche actual.
- Estadísticas Históricas: Carreras disputadas, Victorias, Puntos, Podios, Poles, DNFs (Abandonos) y Campeonatos del Mundo.
- Perfil de Pilotos: Nombre, edad, nacionalidad, y tres atributos ocultos al público: Ritmo, Agresividad y Moral.
- Economía: El presupuesto actual del equipo.
- Zona de mejoras.
- Zona de investigación.
3. Economía y Desarrollo
El dinero es limitado y debe usarse sabiamente para pagar salarios e investigar o fichar pilotos.
Mejoras del Coche: Puedes invertir parte de tu presupuesto en desarrollar el coche en dos áreas con diferentes niveles. Todos los coches empiezan en el nivel 0 y hay 7 disponibles (Por temporada):
- Chasis y aerodinámica
- Motor
Regla de Desarrollo: Cuando solicitas una mejora, se invierte el dinero inmediatamente (no se recupera). La solicitud llega a la FIA, quien transmite el resultado. Hay 2 escenarios posibles:
- ✓ Éxito: La mejora se instala y el coche es más rápido (o no, puede ser una mejora como las de Aston Martin).
- ✕ Denegada: La FIA declara la mejora ilegal o fallida.
4. Espionaje e Investigación
El conocimiento es poder. Durante una "Temporada en curso", cada equipo dispone de solo 3 fichas de investigación diarias/gratuitas. Puedes usarlas para descubrir secretos de tus rivales:
- Scouting de Piloto Rival: Revela los valores ocultos de Ritmo y Agresividad de un piloto de otro equipo.
- Espionaje de Fábrica (Última mejora): Revela cuál ha sido la última área que un equipo rival ha intentado mejorar.
- Espionaje de Fábrica (Nivel de área): Eliges un área específica de un rival (ej. Motor de McLaren) y la investigación revela exactamente en qué nivel de desarrollo se encuentra.
5. Mercado de Fichajes y Salarios
Tu responsabilidad es tener a los mejores pilotos, pero estos cuestan dinero.
Salarios: Cada piloto tiene un sueldo que se deduce del presupuesto de la escudería. En el Dashboard puedes modificar/renegociar su sueldo. (Cuidado: bajar el sueldo drásticamente hundirá su moral).
Fichar Pilotos Rivales: Puedes enviar una oferta económica a un piloto de otra escudería.
- Proceso: La oferta llega primero a la FIA. La FIA actúa de intermediario y notifica al equipo actual del piloto sobre tus intenciones.
- Si el piloto (y la FIA) acepta la oferta, recibirás una notificación de confirmación.
- El traspaso no es inmediato: el piloto se unirá a tus filas en la siguiente temporada (Offseason).
6. Sistema de Comunicación
En tu Dashboard tienes una bandeja de entrada. La FIA se comunicará contigo a través de este buzón usando diferentes remitentes:
- De la FIA a Equipo: Avisos sobre resoluciones de mejoras (Éxito/Fracaso), sanciones, o confirmaciones de investigación.
- De un Piloto a Equipo: Mensajes de quejas sobre el sueldo, exigencias de mejoras, o respuestas a ofertas de fichajes.
7. Calendario, Medios y Clasificación
El juego cuenta con apartados públicos accesibles para todos:
- Media Center: Una página de prensa donde la FIA publicará artículos, rumores del paddock e imágenes de las carreras. ¡Atento a lo que dice la prensa!
- Clasificación: Tablas actualizadas en tiempo real con el Mundial de Pilotos y el Mundial de Constructores.
- Calendario: Registro de cómo han quedado los pilotos en las carreras ya disputadas, o de las carreras siguientes y cuándo serán.
🔄 Resumen del Bucle de Juego
- Revisa tu presupuesto y decide si inviertes en Mejoras o guardas dinero para Salarios/Fichajes.
- Gestiona la moral de tus pilotos.
- Si estás ciego respecto a los rivales, gasta una de tus Investigaciones de la temporada.
- Espera el veredicto de la FIA en tu bandeja de Avisos sobre tus mejoras.
- La FIA simula la carrera y sube los resultados.
- Revisa la Clasificación y la página de Media para ver las noticias post-carrera. ¡Repite hasta ser Campeón del Mundo!